Meta telah meluncurkan WorldGen, sebuah sistem AI generatif baru yang mengubah proses pembuatan lingkungan 3D interaktif dari proses yang memakan banyak tenaga menjadi proses yang cepat. Secara tradisional, mengembangkan ruang 3D yang imersif untuk aplikasi seperti permainan dan simulasi pelatihan memerlukan masukan yang luas dari seniman khusus selama periode waktu yang lama. WorldGen bertujuan untuk menyederhanakan proses ini dengan menghasilkan dunia 3D interaktif sepenuhnya dari satu prompt teks dalam waktu sekitar lima menit.
Menurut laporan teknis dari Reality Labs Meta, WorldGen mengatasi keterbatasan utama yang telah menghambat penggunaan AI generatif dalam pengaturan profesional. Sistem ini tidak hanya fokus pada daya tarik visual tetapi juga memastikan interaktivitas fungsional dan kompatibilitas dengan mesin permainan yang ada. Ini sangat penting untuk aplikasi seperti kembar digital atau simulasi pelatihan, di mana fisika dan navigasi yang akurat sangat penting.
Salah satu fitur unggulan dari WorldGen adalah penekanan pada penciptaan lingkungan yang dapat dilalui. Berbeda dengan banyak model yang ada yang memprioritaskan estetika, WorldGen menghasilkan mesh navigasi bersamaan dengan elemen visual, memastikan bahwa prompt seperti "desa abad pertengahan" menghasilkan tata letak yang koheren dengan jalan yang dapat diakses dan ruang terbuka. Kemampuan ini sangat penting bagi perusahaan yang memerlukan simulasi realistis dengan data navigasi yang valid.
Arsitektur WorldGen dirancang untuk mencerminkan alur kerja pengembangan tradisional. Ini dimulai dengan perencanaan adegan, di mana model bahasa besar (LLM) menginterpretasikan prompt pengguna untuk menciptakan tata letak yang logis. Ini diikuti dengan rekonstruksi adegan, yang membangun geometri awal sambil mematuhi mesh navigasi. Sistem ini juga menggabungkan dekomposisi adegan, memungkinkan pemisahan objek individu, yang meningkatkan fleksibilitas operasional dan kemampuan pengeditan.
Meskipun WorldGen menunjukkan janji, ia memiliki keterbatasan. Versi saat ini hanya dapat menghasilkan satu tampilan referensi, membatasi skala dunia yang dapat diciptakannya. Selain itu, ia menghasilkan setiap objek secara independen, yang dapat menyebabkan ketidakefisienan dalam adegan yang lebih besar. Pembaruan di masa depan bertujuan untuk memperluas skala dunia yang dihasilkan dan meningkatkan efisiensi memori. Secara keseluruhan, WorldGen mewakili kemajuan signifikan di bidang AI generatif untuk lingkungan 3D, menawarkan kemungkinan menarik untuk sektor teknologi dan kreatif.